miércoles, 13 de abril de 2016

Carta Didáctica..

                              
                         UNIVERSIDAD DE ORIENTE 
                 (UNIVO)

TEMA: La Naturaleza

COMPETENCIAS: Conocer los diferentes animales, por medio de los diferentes tipos de juego dejando un aprendizaje significativo

TIEMPO: 2 horas
OBJETIVO: Desarrollar un material educativo computarizado para el nivel superior, básico y medio en el cual se aplica la temática JCLIC 

CONTENIDOS
CONCEPTUALES

PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES
Los animales, las plantas, el ecosistema, los paisajes, flores
Crucigrama, sopa de letras, juego de memoria, rompecabezas etc.
Generar interés en el estudiante por medio de La Naturaleza para crear una buena conciencia en el estudiante.

METODOLOGÍA

Juegos educativos utilizando la metodología LUDICA.
RECURSOS
INDICADOR DE LOGRO
CRITERIOS DE DESEMPEÑO
Computadora
Programa JCLIC
Internet
Medio de Almacenamiento.

El alumno conoce las plantas, paisajes, flores, ecosistemas y animales.
Usa correctamente software educativo.
Conoce el medio ecológico en el que vive.
Realizar actividades adecuadamente.
Termina los juegos de manera rápida.
                                                                                                                                                              

 
                                       


                                

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